Die Games Convention, ist eine seit 2002 jährlich in Leipzig stattfindende Messe für interaktive Unterhaltung, Infotainment, Hardware und Entertainment sowie Computer- und Videospiele. Sie ist die größte Videospielmesse der Welt. Die Aussteller aus über 25 Ländern zeigen nicht nur die neuesten Spiele, sondern auch frühe Entwicklungen und künftige Neuerscheinungen, welche den Hauptteil der Aufmerksamkeit auf sich ziehen.
Mit einem umfangreichen Rahmenprogramm präsentierte sich Microsoft mit der Xbox 360. Streetart-Künstler zeigten am Messestand wie man Xbox 360 mit authentischem Urban Lifestyle verbindet. Auf Fans schneller Motoren wartete das Final-Rennen der MINI Challenge. Ein ganz besonderes Highlight für alle Volljährigen, war das "Adults Only"-Riesenrad auf dem Freigelände. Im Ausgangsbereich des Riesenrades konnten sich die erwachsenen Messebesucher einen spannenden Einblick zum kommenden Spiele-Blockbuster Halo 3 verschaffen. Mit einer Höhe von 40 Metern ist das Riesenrad das größte, jemals auf einer Entertainment-Messe aufgestellte, gebrandete Fahrgeschäft in dem zudem 48 XBox 360 funktionsfähig verbaut wurden.
Schon Tage vor dem Beginn der Messe sorgte MS IT-Services für die Netzwerkverkabelung des riesigen Microsoft Messestands. Kilometerlange Kabelverbindungen vernetzten knapp 100 PCs und Laptops, sowie mehr als 100 Xbox 360 Anspielstationen. 160 LCD-Bildschirme in den Größen 24-40 Zoll sorgten dafür, dass jedem Messestandbesucher die Begeisterung ins Gesicht geschrieben war. Geschäftsführer Heiner Sepeur von MS IT-Services: „Microsoft setzt immer noch einen drauf und will den Erfolg des Vorjahres verbessern. Auch in diesem Jahr mussten wir dafür wieder an unsere Grenzen gehen. Doch die strahlenden Augen der Spieleliebhaber entschädigen für alle Strapazen. Unser Team hat wieder einen sehr guten Job gemacht und wir freuen uns schon auf die GC 2008.“
„Die GC hat einmal mehr ihren Status als europäische Industrieleitmesse und größte Consumershow der Welt unter Beweis gestellt. Wir hatten unsere Ziele für Presse, Handel und Consumer sehr hoch gesteckt und wollten in allen drei Bereichen die großartigen Erfolge des Vorjahres noch übertreffen. Mit dem Ergebnis sind wir mehr als zufrieden, freute sich Martin Bachmayer, Sales Director Entertainment & Devices Microsoft über den Erfolg der GC.“
Laut Umfrage des Leipziger Instituts für Marktforschung waren 52 Prozent der Besucher (2006: 45 Prozent) über 20 Jahre alt. Der Anteil weiblicher Besucher lag in diesem Jahr bei 20 Prozent (2006: 17 Prozent). Auch bei Casual Gamern (Gelegenheitsspielern) gab es einen Zuwachs auf 45 Prozent (2006: 41 Prozent). Des Weiteren wurde ermittelt, dass 92 Prozent der Besucher auch 2008 die GC besuchen wollen. Mehr denn je stand die GC Games Convention im Scheinwerferlicht der internationalen Medien. Mehr als 3.300 Journalisten aus 46 Ländern (2006: 2.610 Journalisten aus 38 Ländern) berichteten diesmal über das zentrale Branchenevent der Spieleindustrie in Europa.